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vingoo
文歌Lv193   
帧数与硬件的谍战
画质:高。 垂直同步:画面撕裂就开,不撕裂就关。开启会一定程度上影响帧数。老显示器不要开三倍缓冲。⚠(特别老的显示器垂直同步才开三倍) 动态模糊:画面很粘滞就关掉,画面不流畅就开启。 抗锯齿:对画面影响不大。建议牺牲影响质量,提升抗锯齿效果。 阴影质量:高。对帧数影响巨大,对画面提升不大。把性能留给其他地方。 阴影距离:看个人接受程度。对帧数影响不大。 贴图质量:对游戏帧数没影响,只对读取速度和游戏稳定性有影响。 环境光线遮蔽:SSAO即可。 细分曲面:不太吃性能,建议至少开到 中等。 异性过滤:对帧数影响为零,可以让远处的贴图变得更清晰。对画面提升大,建议开到最高16X。
 1  已被阅读了202次  楼主 2020-03-24 00:35:13
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回复:帧数与硬件的谍战

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