插件:embody Plugins - Embody | Virt-A-Mate Hub (virtamate.com)可以实现镜头跟着人物跑。 写得详细点方便新手1. 人物上加载舞蹈插件2. 添加一个空原子1,把空原子1跟镜头要跟踪的对象对齐,以臀部/hip为例。3. 空原子1控制里,把空原子1绑定到人物的臀部/hip,链接选项改成上层控制-位置,旋转选关闭4. 再添加一个空原子2,放到你想要的镜头位置上,在这个空原子2上加载embody插件,并把空原子2的父原子改成空原子15.
先上预览:https://hub.virtamate.com/resources/headlightlink.13507/不知道各位英文怎么样,我是看半天也没看明白,国人跟外语国家确实存在思维上的巨大差距,每个字都认识,就是不知道是啥意思,还是来说下我的认知吧。这个插件就好比给了玩家一个手电或者探照灯,之所以用手电作比喻,因为他的功能这样好描述,我也还没想象出用在别的原子上是什么感觉,目前用在光照上感觉超级爽,所以我就只说用在光照上的效果。当把插件加载到光源后,这时你就获得了视野内的光照效果,什么意思呢,
northern的FaceBlend也很好用。https://hub.virtamate.com/resources/faceblend.42657/调H颜色 S饱和度 V明度加mask可以只调圈出来的区域,比如眉毛、嘴唇。以下原ps混合教程,它的结果与faceblend有点差别,肤色是两种皮肤的中间值录成动作一键式会方便点,不用自己调色变形有融合,贴图有混合就是ps的混合,简单说,细说不了太琐碎也是从别地方学来的并做了升级别人的教程,我截的图链接: https://pan.baidu.com/
如何写Vam的插件,Vam其实就是Unity3D上面套个壳,作者加了点自己针对Vam专用的功能把B战这个视频看完,你基本就知道怎么写插件,学习的方向是怎么样了,视频的前半段讲了Unity3D软件的功能,你会发现和Vam的概念基本一样,无非名字叫的不一样Imphenzia做过的最基础的unity教程这个大佬的youtube主页,教程做的非常好,还有Blender的https://www.youtube.com/@Imphenzia大家如果有百度网盘会员,可以把youtube视频下载到电脑,然后上传到百度网盘
在这边再发一次 以防他人有相同问题看不到如果最近下载其他地方的融合人物 使用英文纯净版本体极有可能出现如下所述的问题1.贴图路径含有中文字符,不能正确加载贴图2.SESSION PLUGIN重复确认信任,部分VAR包不加载(包数量减少)3.主界面中xxx.json名称乱码网上也查找了相关的资料 VAM本身识别不了非Unicode的文件 而那些作者极有可能在GBK环境下打包回想起了之前存有某跳舞插件的时候并未出现中文乱码 有人提到其集成了Bepienx autotranslator 可能其中包含一些编码格式